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Les machines à sous virtuelles
Pour
l'amateur de machines � sous de longue date, le nouveau ph�nom�ne des machines
virtuelles peut �tre d�concertant. Une si grande prolif�ration de machines �
sous virtuelles en une si courte p�riode de temps en aura surpris plus d'un.
Et tr�s peu, s'il en est, auront eu la chance d'appr�cier le ph�nom�ne dans
son ensemble. Avec le virage commercial qu'a connu l'Internet vers la fin des
ann�es quatre-vingt-dix, les modifications de la nature m�me du Net ont entra�n�
des changements au niveau de son contenu. A preuve, les premi�res banni�res
publicitaires qui ont fortement impressionn� par leur caract�re innovateur au
moment o� elles apparurent sur le Web.
Bien avant l'existence des machines � sous virtuelles, il existait de petits
programmes t�l�chargeables sur DOS ou Windows 3.1 qui avaient l'apparence de
dessins d'enfants, tr�s peu �labor�s selon les crit�res actuels. L'�mergence
des machines � sous virtuelles telles que nous les connaissons aujourd'hui,
est tributaire de la convergence de plusieurs technologies � un moment opportun.
Les transferts de fonds suscitaient un engouement g�n�ral, mais la technologie
TCP/IP de l'Internet �tait quelque peu d�faillante au niveau de la s�curit�.
Comme toutes les personnes int�ress�es � utiliser l'Internet pour effectuer
des achats s'int�ressaient � la question, les premi�res machines eurent t�t
fait d'attirer l'attention et furent consid�r�es dignes d'int�r�t. En peu de
temps, l'Internet allait acqu�rir les syst�mes qui en feraient un outil tout
� fait s�r (pas au point de stocker ses num�ros de cartes de cr�dit dans un
fichier ou sur son bureau, mais tout de m�me). Pendant ce temps, les designers
graphiques mettaient au point des machines � sous au design perfectionn�. Finalement,
le premier casino virtuel ouvrit ses portes.
Ce qui s'en suivit ne pourrait �tre d�crit autrement qu'une explosion. L'industrie
du jeu virtuel a connu une croissance fulgurante et est devenue l'un des chefs
de file de l'industrie du commerce �lectronique. Avec
des milliers de joueurs prenant d'assaut chaque jour les machines � sous virtuelles,
nous sommes loin de l'�poque des coquettes machines � fruits monochromes et
vrombissantes des d�buts des jeux �lectroniques pour PC. It's big business.
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